IT之家 6 月 18 日消息,Omdia 今日发布最新预测,全球 XR 头戴设备(XR headwear)出货量将在 2026 年下降 12%,降至 620 万台。然而,市场预计将在 2027 年恢复增长,达到 650 万台,同比增长 4.8%。此次复苏主要将由 XR 眼镜的快速扩张推动,并抵消 XR 头显出货下滑的影响。消费者和厂商正越来越倾向于更轻便的眼镜形态,而不是体积更大的头显设备。
报告提到,由雷鸟创新(RayNeo)和 Xreal 等中国厂商引领的外接式 XR 眼镜(tethered XR glasses)细分市场预计在 2026 年达到 90 万台,同比增长 19%,并保持双位数增长,到 2030 年达到 380 万台。与此同时,独立式 XR 眼镜(standalone XR glasses)仍处于相对早期阶段,主要集中在企业与开发者市场,预计 2026 年出货量仅为 9.3 万台。不过,随着硬件逐步成熟以及空间计算能力提升,该品类在未来五年有望实现快速增长。
IT之家注意到,XR 头戴设备属于 Omdia 定义的更广义智能头戴设备(intelligent headwear)市场,该市场还包括 AI 眼镜。Omdia 高级首席分析师 George Jijiashvili 表示:“在经历三年快速增长之后,AI 眼镜已开始使日常面部佩戴计算逐步走向常态化。消费者对这一形态的熟悉度不断提升,正在直接推动 XR 眼镜细分市场的发展,并为整个行业向更轻薄的眼镜形态演进奠定基础。”
包含 Meta Quest 3 和 Apple Vision Pro 在内的独立式 XR 头显(standalone XR headset)预计将在 2026 年下降 15%,降至 470 万台,并在 2027 年继续收缩,标志着该品类自 2021/22 年后峰值以来连续第五年下滑。预计该品类将在 2028 年恢复增长,出货量回升至 500 万台。
这一复苏取决于苹果是否会在 2028 年左右推出更易负担的 Vision Pro 产品,并以此作为催化剂,推动三星、vivo 等厂商更积极地参与竞争。如果这些发展未能实现,该细分市场的增长前景仍存在不确定性。与此同时,外接式 XR 头显(tethered XR headsets)将继续快速下滑,2026 年出货量预计同比下降 34%,至 50 万台,主要因为独立式产品正在取代外接式头显。
Omdia 将 XR 头戴设备(XR Headwear)划分为四大类别:
XR 头显(XR Headsets)
XR 眼镜(XR Glasses)
参考